Dünya // Dünya nabzı

Legend ofRebirth

Mir kıtasına dön. Ortak ve gelişen bir dünyada gerçek oyuncularla savaş, kendi efsaneni yaz.

Dünya hizmeti çevrimiçi01
463Dünya
03Sınıflar
01Dünya nabzı
Keşfetmeye devam et
START PLAYING

Oyuncu rehberi

Getting started and playing in the current test. First edition in Simplified Chinese.

START BUILDING

Geliştiriciler

Understand the boundaries and run a read-only example. First edition in Simplified Chinese.

Dünya

Bir oturum değil.Ortak bir dünya.

Şehirler, vahşi alanlar, zindanlar ve Sabuk oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir kıta oluşturur.

Üç yol. Tek efsane. · 28.08.2026 tarihinde güncellendi28.08.2026 tarihinde güncellendi
Sınıflar

Üç yol. Tek efsane.

Güç, elementler ve ruhlar yalnızca araçtır; adının kaderini yanında duranlar belirler.

Dünya · 28.08.2026 tarihinde güncellendi28.08.2026 tarihinde güncellendi
Dünya

Dünya

Şehirler, vahşi alanlar, zindanlar ve Sabuk oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir kıta oluşturur.

Atlas · 28.08.2026 tarihinde güncellendi28.08.2026 tarihinde güncellendi
Atlas

Atlas

Herkese açık karakterleri, loncaları, eşyaları, pazarları ve olayları gör; kesin konumlar ve özel veriler korunur.

Oyuna gir↗
Atlas // Dünya nabzı

Dünya hiç durmaz.Her şey bir kayıt bırakır.

Herkese açık karakterleri, loncaları, eşyaları, pazarları ve olayları gör; kesin konumlar ve özel veriler korunur.

Dünya hizmeti çevrimiçiPrototip veriler
12,684Dünya428Bölgeler8,912Dünya nabzı
Atlas
Dünya

Bir oturum değil.Ortak bir dünya.

Şehirler, vahşi alanlar, zindanlar ve Sabuk oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir kıta oluşturur.

/01

Dünya

Şehirler, vahşi alanlar, zindanlar ve Sabuk oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir kıta oluşturur.

/02

Öne çıkanlar

Şehirler, vahşi alanlar, zindanlar ve Sabuk oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir kıta oluşturur.

/03

Bölgeler

Şehirler, vahşi alanlar, zindanlar ve Sabuk oyuncuların şekillendirdiği kalıcı bir kıta oluşturur.

Sınıflar

Üç yol. Tek efsane.

Güç, elementler ve ruhlar yalnızca araçtır; adının kaderini yanında duranlar belirler.

01

Savaşçı

Savaşçı

Güç, elementler ve ruhlar yalnızca araçtır; adının kaderini yanında duranlar belirler.

02

Büyücü

Büyücü

Güç, elementler ve ruhlar yalnızca araçtır; adının kaderini yanında duranlar belirler.

03

Taoist

Taoist

Güç, elementler ve ruhlar yalnızca araçtır; adının kaderini yanında duranlar belirler.

Bölgeler

Tek Mir,her bölge için yeniden anlatılır.

Dil, ses ve bölgesel sanat ayrı sunulur; oynanış ve adalet kuralları tüm dünyada aynıdır.

01日本語02한국어03繁體中文04Español
Dünya hareket halinde

Dünya hareket halinde

Oyuna gir

Bir oturum değil. Ortak bir dünya.

Mir kıtasına dön. Ortak ve gelişen bir dünyada gerçek oyuncularla savaş, kendi efsaneni yaz.

Oyuna gir